Hinweise zu grundlegenden Fragen

jsc  zusammengestellt von jsc [1.0 - 27.01.2005]
Warum?
Es reicht - nicht das immer wieder dieselben Fragen gestellt werden, sondern das oft dieselben einfältigen, unvollständigen oder gar falschen Antworten gegeben werden. Oder gar keine ;)
(Jeder ziehe sich die Jacke an die ihm passt.)
Ich habe nicht vor, hier umfassendes Wissen darzulegen sondern eine Hilfe anzubieten, mit der man sich dieses aneignen kann.

(^) Was sind 7z Dateien?

Nun, unter diesem Link hätte es schon einen kleinen Aha-Effekt gegeben: Klickst du

7z (7zip) ist ein neues, hochkomprimierendes Packformat.

Packer: (engl./dt. Seite)

7-zip selbst
http://www.7-zip.org/
http://www.soeren.ws/7z/

IZArc (spinnt manchmal bei 7z entpacken - unterstützt die meisten Formate)
http://www.izsoft.dir.bg/
http://izarc.de.vu/

TUGZip
http://www.tugzip.com/
http://www.tugzip.de/

(^) Bearbeiten der Grafikdateien für MW (Icons, Texturen)

MW verarbeitet 3 Grafikformate: .dds .tga .bmp
Dabei wird eine Wertigkeit eingehalten. Bei gleichem Dateinamen (nur anderem Format, z.B. textur.dds textur.tga textur.bmp) wird in der obigen Reihenfolge verwendet. Ist eine .dds vorhanden zuerst diese, wenn nur .tga und .bmp dann die .tga

Dabei sind oft bestimmte Bildgrößen einzuhalten, die Kantenlänge soll einer 2er-Potenz entsprechen.
http://www.morrowind.hierher.net/htm/bbild.html

Bearbeiten der Grafiken:

Hier muss man unterscheiden zwischen einfachen Grafiken und solchen mit zusätzlichen Eigenschaften, wie
MipMaps
http://de.wikipedia.org/wiki/Mipmap
und Alphakanal (Transparenz - nur .tga und .dds)
http://de.wikipedia.org/wiki/Alphakanal

Für einfaches umwandeln reicht auch ein einfaches Programm.

Show - einfaches Programm zum Konvertieren, keine MipMaps, kein Alphakanal
http://fly.to/mwgfx/ unter Program List

IrfanView ist ein tolles Grafiktool mit vielen Funktionen, so auch mit Batchverarbeitung. Ein ‚must have' ;)
http://www.irfanview.com

Der DDS Converter wandelt u.a. von und nach .dds um und erlaubt auch das Erzeugen von MipMaps.
Alphakanäle hab ich nicht getestet, kann dazu also keine Aussage treffen.
http://eliteforce2.filefront.com/file/DDS_Converter;29412

Kommerzielle Programme wie Adobe Photoshop und Jasc Paint Shop Pro erlauben auch das Erzeugen von Alphakanälen. Um in beiden Programmen .dds speichern zu können ist das Photoshop-Plugin von Nvidia nötig.
http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html

weitere Hinweise in Forenbeiträgen

Grafik
.bmp dateien umwandeln
.bmp dateien umwandeln (anderes F.)

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20.02.2004   jsc's Morrowind-Kram